ゲーム死体

格闘ゲームと日常

SUMOUセラピー

完全に気まぐれで始めた本田が楽しい

 

なんというか本田は真面目にも不真面目にも遊べる感じのキャラがして

気分で色々やってるんだけど良い感じだ。

 

VTも1,2共に悪くない性能で迷いつつも2を使ってる。

 

気まぐれの続きがあれば、本田でプラチナくらいいきたいなーという感じ。

 

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今はこんな感じ

 

本田はLP5000弱くらいから始めたので、今のとこ歩けてる感じ

 

VSは動画を漁ってる感じ皆2にしてるので何も考えず真似してみている。

 

 

グラブルもやりたいんだけど遊び方が不器用なもので中々バランスをとれていない

 

最近はスト多め

 

ラグで試合が成立しない時もあるけど、まあやっぱり成立すると楽しい

 

ラグが改善されたらもっと楽しいと思うので、なんとかならないかなあと。

 

今はストと本田にハマっているよとだけ書きにきたかった

また進展とか何か浮かべば書きます

 

あ、そうそう。絵もまた描きだしてすごい楽しい。

ブログにもそのうちアップ出来たらいいな!

 

ではまたー

カプコンに電話

電話した、ラグの件

 

自分は話が上手くはないけど、2月のアップデート以降ラグが周りも含めて多発している事の報告と愛着のあるタイトルだからこれからも頑張って下さいって事を伝えたつもり。

 

伝わったかなあ、通信環境の見直しの案内されたから不安だ。

案内を断って、そういう意見もあるってことだけ把握してもらえればって言った。

 

 

そうしたら、この問い合わせで何か変わる事は保証出来ないけれどしっかり伝えさせてはもらうって言ってくれた。だから後は信じて待つのみかな

 

おわり、140字でTwitterに書けなかったからこっちで

 

ではまた

こだわりの話

先に書いておきたいこととして

 

別に今ゲームで心が苦しいとかそういう状態ではないということだけ

めっちゃフラット。

 

キャラが決まった、多分だけど

いつもの事だから多分ってつけないと後が大変

 

 

前回書いたバザラガは結構やったけど扱いきれなかったなーって。今でもたまにやりたくなるけど

 

自分なりにキャラをぐるぐる回って得た持論?があるので

自分に向けて書く意味でこうして書いてる。

 

俺は面白いからこのキャラがいい!とか見た目がどうしてもコイツじゃなきゃだめ!ってこだわりがあまりない俺みたいなタイプは
操作性が良いとかやる事がわかりやすいってタイプのキャラを使えばいい気がしてきた。もっと言うと性能で選ぶというか。
 
なんでかと言うと見た目とかキャラの挙動、ボイス
 色々他にもあるけど俺は結構いいなーと思うものの振り返るとそれを決定打にしてキャラを決めても今まで続いてないからだ。
 
要するに決定打になってない。
 
そこまでこだわってないんだろうなーって思った。
こだわりがある人、良いと思う。憧れもするし
 
キャラにこだわれるのはそれだけで才能だと思う
 
 
自分に言いたいのは、こだわりがない事に負い目を感じても自分に良い事が何一つないんだぞという事。
 
ただまあ格闘ゲームというのは優しいもので
どうしても、キャラ決まらなかったらコイツが使いやすいからどうだ?っていうポジションのキャラがどのタイトルにも大抵2,3キャラ用意されている。
 
グラブルにもそういう系統で、しかもやり込めば伸び代もあるよ?ってご褒美が用意されているキャラがいるので、それの一つをやってみようかなーと思っている。
 
そんな感じ、また何か進展あったら書くかな。
ストもまた結構やってるので何かあるかもしれない。
 
ではまたー
 

GBVS

買う予定なかったけど買っちゃってね

 

ハマっております

 

案の定こっちでもキャラ悩みおじさんなんだけど、だいぶ決まった。

バサラガを重点的にやってます。

 

こんなやつ

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かっこいいでしょ!

 

コイツは、というかこのゲームは か。

キャラ固有のシステムが多くて、コンボも高いのまで含めると多岐にわたり

 

キャラコロをしていると乗り遅れるというか上手くならないと思ったので

とにかく決めてやってる次第。

 

ゲームの環境はすごい快適。

ラグはほとんどないし人は多くて、下位キャラって呼ばれてるキャラでも上位を喰えるくらいにはワンチャンスあるバランス。気に入ってる

 

配信もちょくちょくやってるかな。

今はグラブルばかりだけど、ちょくちょくまたストもやりたい

 

ギルが楽し(そう)なので

 

グラブルのレートはB帯の2~4を彷徨ってるので、いずれはAいきたいなーと。

 

近況終わり、ではまたー

雑感

最近やったキャラの中だと操作面ではギルが一番使いやすく感じる

 

システム面的にはクラカンがない代わりに属性システムがあってかなり独特

 

豪鬼は操作面も結構忙しく、この行動が強いよ!ってのがいまいち理解しきれなくてあまり動かなかった。やりがいはあると思う。動けばきっとまだ強い

 

サガットはギル的な運用で長めの通常と性能はギル以上であろう弾を使う感じで使えばいいのかなーと触ったけど、なんだかギルより扱いにくかった。上下の打ち分けと対空が通常と昇竜の差なんだろうか?

 

今はコーディーを触っている、こいつは弾の性能はイマイチだけど一応持っていて

通常も長め、トリガーは慣れれば爆発力がありそうという感じで

 

前回すぐやめたキャラだがまた触っている

 

まだまだ色々触るだろうなーと思うのでまた何かあれば書きます

 

配信で触るキャラも定まってないので毎回変わってるけど

それでも見てくれる人には感謝しかないなー

 

まあのんびりやろうかねえ、ではまた

これは訓練ではな

ウルプラ生活の話

 

まぁまぁやってるけどまだリーグはなんとか一度も落ちていない。

経験者の友達が言ってたようにポイント収支は確かに良好なんだろうなーと。

ダイヤと当たるので。

 

しかしダイヤと言ってもまあ色々な人がいるもんで

LPにして14000~20000までの人がいるのだ、幅広い。

 

LP差があっても上手くハマれば勝てる時もあるが

こ、こいつには今の俺じゃどうしても勝てねえええって人もいるわけで。

 

ウルトラプラチナというレートはこの「こ、こいつには今の俺じゃどうしても」って気持ちを無差別リーグの前に体感しておく為に用意されたレートなのではないかとさえ思える。

 

今の俺はハッキリ言うと5000もLPに差があれば気持ちに日和りが出たりする。

体験した事のない割に明確にされている数字の差だから。

 

けれど無差別に飛び込んでいる人は、それはもう本当に無差別なので

グラマスアルマスウォーロードとも対戦になるわけで

 

5000の差なんて誤差ではないのかという差と戦っているわけだ。

 

数万~数十万上のLPとマッチしたりするわけだから、恐ろしい話だけど現実。

 

なので、こんなところで弱音は吐けねえな!と先輩方の奮闘を見て自分に喝を入れ、

ウルプラになんとかしがみつきながらコツコツと戦っている。

 

この環境に慣れて、ゆくゆくは無差別にいくぞー!おー!(ハイテンション)

 

 

ではまた

ウルトラアシベ引退

今年でいうと初めてになるけど、昇格した!

 

今までの最高ランクがアビゲイルのスパプラだったわけだけど

最近真面目に取り組めていたバーディーでウルプラに届いた!!

うーむ、素直に嬉しい・・・!

 

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やったやった

かなり嬉しい。悩んでいたVT選択は1多め、場合のよって2にしていてまだ不安定だけど、今後も模索していく。

 

そして配信をしないで黙々としていたんだけど、ウルプラ帯はもっと力をつけて

当面の最終目標であるダイアを狙う時には配信しながらいつも見てくれている人とダイヤにいきたいなーという思いがある。

 

スパプラ~ウルプラが一番辛かったんじゃないかというくらいきつく感じて

かかった時間で言うともっと昇格に時間をかけたリーグはあるはずなんだけど

一番辛く感じた気がする。相当に心も擦り減った。

 

今は正直それもあり、ラストダイヤまで!!とすぐに前を向けないくらい疲れたけど

また気持ちと技術を蓄えて、落ちたり戻したりしながらでもダイヤに絶対に行く。

 

あと髪を切って少年アシベは引退した!アシベ今までありがとう。

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結構短くなった

 

近況終わり

 

ではまたー